轻便是手机VR和VR一体机的重要优势,但就目前技术而言,“轻便”往往和“性能不足”直接挂钩,它们在画面效果和定位交互方面往往会有所牺牲。在MWC 2017大会,Leap Motion搭载在高通VR835上登场吗,为虚拟现实提供了梦寐以求的手势操控功能,而且重量几乎忽略不计,在VR一体机上实现是再合适不过了。

这是Leap Motion第一次出现在移动VR设备上亮相,得益于骁龙835处理器的强大性能,手势追踪在VR835上也能够流畅进行。和其他控制器不同,Leap Motion只需要在头显下方添加一个传感器模块,保持轻便之余双手也能得到完全解放,在现实生活中的各种动作都能在虚拟现实中重现。

当然,就算是在VR835上,Leap Motion手势追踪的识别效率和精确度方面,仍然比不上搭载大量传感器的VR手柄。不过他们表示不担心,毕竟现在的VR硬件远没有到成熟的地步,这个成本80美元的传感器并不算昂贵;而且作为可选组件,Leap Motion的拓展性也非常强,如果能进一步提升性能和降低成本,无论在移动端还是PC端都会得到广泛应用。

Leap Motion最大的烦恼在于,虽然可以实现手部追踪,但是虚拟现实追求的触觉反馈却无法徒手实现。想想你在VR游戏里一拳KO掉对手,然而手上却没有一点“胜利”的感觉,绝对会让你瞬间出戏。另外游戏爱好者用鼠标、手柄已经很多年了,怎么说服玩家在VR世界里“赤手空拳”上阵,也是Leap Motion要考虑的问题。 

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